Game

Apakah Regional Pricing Roblox Bisa Dimatikan? Simak Fakta dan Caranya di Sini

JAKARTA – Penerapan sistem Regional Pricing oleh Roblox telah mengubah cara transaksi berlangsung di dalam platform, menyesuaikan harga item berdasarkan lokasi geografis dan daya beli pengguna.

Banyak pengguna, terutama para kreator, bertanya apakah regional pricing Roblox bisa dimatikan untuk menjaga konsistensi harga aset digital mereka. Jawabannya bergantung pada peran Anda di platform tersebut: Ya untuk developer, namun Tidak untuk pemain biasa.

Bagi developer atau kreator game, Roblox menyediakan opsi “opt-out” atau keluar dari sistem harga otomatis ini melalui dasbor pengembang.

Hal ini memungkinkan kreator menetapkan harga tetap (flat price) untuk Game Pass atau item avatar mereka secara global.

Sebaliknya, pemain tidak memiliki pengaturan untuk menonaktifkan tampilan harga regional karena sistem ini terikat pada lokasi IP dan data penagihan akun mereka.

Poin Utama (Regional Pricing Roblox)

  • Hak Kontrol Creator: Developer memiliki opsi penuh untuk mematikan penyesuaian harga regional pada item buatan mereka.
  • Akses Menu: Pengaturan ini tersedia di Roblox Creator Hub di bawah menu Monetization.
  • Posisi Pemain: Pemain tidak bisa mematikan fitur ini secara manual di pengaturan akun pengguna.
  • Dampak Pendapatan: Mematikan fitur ini membuat harga menjadi seragam (flat) di seluruh dunia, yang mungkin mengurangi volume penjualan di negara berkembang.
  • Tujuan Fitur: Regional pricing dirancang untuk meningkatkan aksesibilitas item bagi pengguna dengan daya beli lebih rendah.

Cara Mematikan Regional Pricing untuk Developer

Bagi para kreator yang ingin memastikan pendapatan tetap tanpa fluktuasi kurs otomatis, Anda dapat menonaktifkan fitur ini melalui Roblox Creator Hub. Menurut dokumentasi resmi Roblox Developer, proses ini harus dilakukan per item atau Game Pass.

Berikut adalah langkah-langkah teknis untuk melakukannya:

  1. Akses Creator Hub
    Masuk ke akun Anda dan buka halaman create.roblox.com melalui peramban web di PC atau laptop.
  2. Pilih Experience atau Item
    Navigasikan ke menu Creations, lalu pilih game atau experience tempat Anda menjual item tersebut.
  3. Buka Pengaturan Monetisasi
    Di bilah menu sebelah kiri, cari bagian Monetization. Klik opsi Passes (untuk Game Pass) atau Avatar Items sesuai produk yang Anda jual.
  4. Nonaktifkan Fitur
    Klik pada item spesifik yang ingin diedit untuk masuk ke halaman detailnya. Pilih tab Sales. Di sana, Anda akan melihat kotak centang bertuliskan “Enable Regional Pricing”. Hapus centang pada kotak tersebut untuk mematikan fitur.
  5. Simpan Perubahan
    Klik tombol Save Changes. Setelah disimpan, harga item Anda akan kembali mengikuti harga dasar (Base Price) yang Anda tetapkan dalam Robux dan berlaku sama untuk semua pembeli di seluruh dunia.

Mengapa Pemain Tidak Bisa Mematikan Fitur Ini?

Sering kali muncul pertanyaan dari sisi pemain yang merasa harga item menjadi lebih mahal atau tidak konsisten akibat sistem ini. Menurut kebijakan transparansi Roblox, harga yang ditampilkan kepada pengguna akhir (konsumen) ditentukan secara otomatis oleh sistem “Dynamic Price Floors” berdasarkan lokasi terdeteksi.

Pemain tidak dapat mengubah wilayah akun mereka sembarangan untuk mendapatkan harga lebih murah.

Roblox menggunakan sinyal kompleks seperti alamat IP dan metode pembayaran untuk memverifikasi lokasi pengguna.

Upaya memanipulasi lokasi menggunakan VPN sering kali tidak berhasil karena sistem keamanan Roblox dapat mendeteksi ketidaksesuaian data tersebut.

Pertimbangan Sebelum Mematikan Regional Pricing

Sebelum memutuskan untuk menonaktifkan fitur ini, developer perlu mempertimbangkan dampaknya terhadap ekosistem game.

Data internal Roblox menunjukkan bahwa harga regional sering kali meningkatkan volume penjualan di negara-negara dengan mata uang lebih lemah, seperti Brazil atau wilayah Asia Tenggara.

Jika Anda mematikan fitur ini, harga item mungkin menjadi terlalu mahal bagi sebagian besar pemain di wilayah tersebut.

Hal ini berpotensi menurunkan jumlah transaksi, meskipun nilai per transaksi (ARPU) menjadi lebih tinggi. Keputusan ini sebaiknya didasarkan pada demografi pemain utama di dalam game Anda.