
Siapa pemilik Roblox sebenarnya? Pemilih roblox sekarang adalah David Baszucki. Namun, realitas korporasinya jauh lebih rumit daripada sekadar kepemilikan tunggal.
Meskipun Roblox Corporation kini adalah perusahaan publik yang terdaftar di bursa saham New York (NYSE: RBLX), David Baszucki yang dikenal oleh jutaan pemain sebagai “Builderman” yang memegang kendali mutlak atas arah perusahaan.
Melalui struktur saham ganda yang cerdik, ia mempertahankan mayoritas hak suara, menjadikannya penguasa de facto dari metaverse raksasa ini.
Berikut adalah fakta lengkap mengenai struktur kepemilikan, sejarah, dan kekayaan di balik platform yang mengubah wajah industri game global.
Poin Kunci (Key Takeaways)
- Pendiri Utama: David Baszucki dan (Alm.) Erik Cassel mendirikan Roblox pada tahun 2004.
- Status Perusahaan: Roblox adalah perusahaan publik (Public Company) sejak Maret 2021 dengan kode saham RBLX.
- Kendali Mutlak: Meski hanya memiliki sekitar 9-13% saham ekonomi, David Baszucki menguasai ~65,1% hak suara berkat saham Kelas B.
- Asal-Usul: Awalnya bernama DynaBlocks sebelum diubah menjadi Roblox pada 2005.
- Kekayaan: Estimasi kekayaan bersih David Baszucki pada 2025 berkisar antara $1,3 miliar hingga $3,7 miliar USD.
Lihat juga Daftar Lengkap Kode The Forge Roblox November 2025 (Terverifikasi)
David Baszucki Sang “Builderman”
David Baszucki bukan sekadar CEO; dia adalah arsitek visi Roblox. Lahir di Kanada pada 20 Januari 1963, Baszucki memiliki latar belakang kuat di bidang teknik dan fisika. Sebelum Roblox ada, ia mendirikan Knowledge Revolution pada tahun 1989.
Perusahaan pertamanya ini menciptakan perangkat lunak simulasi fisika 2D bernama “Interactive Physics”.
Software ini sukses besar di kalangan edukasi. Pada tahun 1998, ia menjual Knowledge Revolution ke MSC Software seharga $20 juta. Penjualan ini menjadi modal awal yang krusial bagi ambisi berikutnya: menciptakan dunia virtual tanpa batas.
Peran Erik Cassel
Sejarah Roblox tidak lengkap tanpa menyebut Erik Cassel. Dia adalah mantan VP Engineering di perusahaan pertama Baszucki. Bersama-sama, mereka menulis kode awal Roblox. Tragisnya, Erik Cassel meninggal dunia pada 2013 akibat kanker. Komunitas Roblox mengenangnya sebagai salah satu pendiri yang meletakkan dasar teknis platform ini.
Struktur Kepemilikan: Mengapa Baszucki Masih Berkuasa?
Banyak pengguna bertanya, “Jika Roblox sudah Go Public, apakah orang lain bisa memilikinya?”
Secara teknis, ya. Siapapun bisa membeli saham RBLX. Namun, David Baszucki memiliki strategi khusus untuk tetap menjadi “pemilik” pengendali. Roblox Corporation menerapkan struktur saham ganda (Dual-Class Share Structure):
- Saham Kelas A: Ini adalah saham yang diperdagangkan di publik (NYSE). Pemilik saham ini hanya memiliki 1 suara per saham.
- Saham Kelas B: Saham ini tidak diperdagangkan dan dimiliki secara eksklusif oleh David Baszucki. Satu lembar saham ini bernilai 20 suara.
Menurut laporan keuangan dan pengajuan SEC terbaru, struktur ini memberikan Baszucki sekitar 65,1% dari total hak suara (voting power). Artinya, meskipun investor institusi besar seperti Altos Ventures atau Morgan Stanley memiliki porsi saham yang besar, keputusan akhir perusahaan tetap berada di tangan Baszucki. Dia tidak bisa digulingkan oleh pemegang saham lain.
Dari DynaBlocks ke Roblox: Sejarah Singkat
Perjalanan menuju valuasi miliaran dolar tidak terjadi dalam semalam.
- 2004: Baszucki dan Cassel mulai mengembangkan prototipe bernama DynaBlocks. Nama ini dianggap terlalu kaku.
- 2005: Nama diubah menjadi Roblox (gabungan dari “Robots” dan “Blocks”).
- 2006: Roblox resmi diluncurkan ke publik.
- 2013: Titik balik monetisasi. Roblox mengizinkan pengembang (developer) menukar mata uang dalam game (Robux) menjadi uang tunai nyata melalui program Developer Exchange.
Langkah ini mengubah Roblox dari sekadar game menjadi platform ekonomi. Jutaan kreator muda mulai membangun bisnis di dalam ekosistem ini.
Berapa Kekayaan David Baszucki?
Sebagai pemegang saham pengendali, kekayaan Baszucki sangat fluktuatif mengikuti harga saham RBLX di pasar.
Berdasarkan data pasar terbaru tahun 2025, estimasi kekayaan bersih (Net Worth) David Baszucki berada di kisaran $1,3 miliar hingga $3,7 miliar USD (sekitar Rp20 triliun hingga Rp58 triliun). Sebagian besar kekayaan ini terikat dalam bentuk saham perusahaan.
Menariknya, Baszucki dikenal tidak mengambil gaji tunai besar sebagai CEO, melainkan mengandalkan kompensasi berbasis kinerja saham jangka panjang. Dia juga aktif dalam filantropi melalui Baszucki Group, yang mendanai penelitian medis dan kesehatan mental.
Jadi, siapa pemilik Roblox? Secara hukum, Roblox dimiliki oleh para pemegang saham publik. Namun secara operasional dan strategis, David Baszucki adalah pemilik mutlak.
Visi yang ia bangun sejak era disket floppy di tahun 1989 telah berevolusi menjadi salah satu entitas digital terbesar di dunia. Selama Baszucki memegang Saham Kelas B, arah masa depan Roblox—mulai dari integrasi AI hingga ekspansi Metaverse—akan tetap ditentukan oleh satu orang: Builderman.